МТС займется разработкой мобильных игр

МТС запустил центр разработки видеоигр

Компания МТС объявила о запуске центра, который будет заниматься созданием видеоигр. Первым проектом центра станет детская игра под названием «Киба».

Игра «Киба» будет реализована на платформе Telegram Mini App и включает в себя пять казуальных мини-игр — простых игр с примитивными механиками, чаще всего логическими. Ориентирована игра будет на детей до 12 лет.

Руководитель центра Альберт Гиновкер сообщил, что в работе центра геймификации находится ещё один мультиплатформенный проект. Сначала его также запустят на Telegram Apps, но позже планируют опубликовать в магазинах мобильных приложений. Этот проект будет ориентирован на взрослую аудиторию, однако сроки выхода и концепция пока не уточнены.

Решение запустить собственные игры именно в Telegram в МТС приняли из-за высокой популярности этой площадки у детей. Согласно статистике Mediascope, на Telegram приходится 18% всего времени, которое аудитория от семи до 11 лет проводит в мобильных приложениях. Представитель МТС уточнил, что реализация игры на этой платформе позволила разработать и запустить проект всего за несколько месяцев, что значительно быстрее, чем размещение отдельного приложения в цифровом магазине.

Партнёр Exectica Capital Алексей Замесов считает, что мобильные игры с «микробюджетами для запуска» — востребованный тренд. «Опыт показывает, что такие проекты хорошо выживают в совокупности: запустил десять игр, три из них выжили и имеют хоть какой-то трафик, а из этих трёх одна выстрелила», — объясняет эксперт.

По мнению Замесова, трафик, получаемый от игр, МТС сможет использовать для укрепления лояльности аудитории и для продвижения своих продуктов в игровой форме. «Обычно такие проекты требуют минимальных инвестиций, а затраты на продвижение можно регулировать в зависимости от успеха игры», — уточнил он.

Глава агентства TelecomDaily Денис Кусков назвал запуск собственных игровых проектов МТС «пробным камнем». «Telegram активно используется в России и позволит МТС расширить аудиторию, — отметил он. — На старте инвестиций в такой проект с учётом его кросс-платформенности вся разработка вряд ли стоила дороже 3–4 млн рублей. Но, скорее всего, при удачной раскрутке это направление получит дальнейшее развитие».

Ссылка на источник: https://www.rbc.ru/technology_and_media/11/07/2024/668e83379a79477dc986f663

Оцените статью
Good Reklama
Добавить комментарий